home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-09 / 000893_owner-lightwav…mail.webcom.com_Fri Sep 22 16:57:02 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-04  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA111542175; Fri, 22 Sep 1995 16:22:55 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from lemur.magnet.com by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA109102041; Fri, 22 Sep 1995 16:20:42 -0700
  6. Received: from pdavies.magnet.com (annexmacpc131.magnet.com [199.125.237.131]) by lemur.magnet.com (8.6.12/MAGNET) with SMTP id SAA29355 for <lightwave@webcom.com>; Fri, 22 Sep 1995 18:00:57 -0400
  7. Date: Fri, 22 Sep 1995 18:00:57 -0400
  8. Message-Id: <199509222200.SAA29355@lemur.magnet.com>
  9. X-Sender: pdavies@magnet.com
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  12. To: lightwave@mail.webcom.com
  13. From: pdavies@magnet.com (paul davies)
  14. Subject: Re: Displacement Mapping (Newbie Question)
  15. X-Mailer: <PC Eudora Version 1.4>
  16. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19.  
  20. >        I'm not completely sure exactly what displacement mapping (DM) is.
  21. >>From what I've read, I understand that it allows you to deform an object
  22. >using an image.
  23.  
  24. >        But how exactly does this work?  Does it actually deform the
  25. >geometry of the object, or does is it just a visual effect, something that
  26. >happens at render-time?
  27.  
  28. It actually deforms the geometry.
  29.  
  30. >        For instance, could I use a displacement map of a human face on a
  31. >sphere, and easily create a model of a human head, or would the actual
  32. >geometry of the object remain a sphere, with a warping occuring to make it
  33. >appear to be a face, or would this not work at all?
  34.  
  35. Yes you could.
  36. Paul Davies  pdavies@magnet.com
  37. Concept Artist-RPG/Action Games
  38. Magnet Interactive Studios Inc.
  39.  
  40. --
  41. pdavies@magnet.com (paul davies) sent this message.
  42. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  43. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  44. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  45. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com